လက်တွေ့ပစ္စည်းများ Creating - ဒီဒီဇိုင်နာအကောင့်သို့ပစ္စည်းအရာဝတ္ထုများ၏ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာပြည်နယ်အပေါငျးတို့သပရိယာယ်ကိုယူရမယ်သောရိုးရှင်းသောအကြောင်းပြချက်များအတွက်သုံးဖက်မြင်ခြင်း simulation အတွက်အလွန်အချိန်ကုန်တာဝန်ဖြစ်ပါတယ်။ အဆိုပါ plug-in ကို 3DS Max အတွက်အသုံးပြု V ကို-ray, ကျေးဇူးတင်ပါတယ်, အပစ္စည်းများကြောင့် plug-in ကိုအပေါငျးတို့သရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာလက္ခဏာများ၏, မြန်မြန်ဆန်ဆန်နဲ့သဘာဝကျကျများမှာပြီးသားသာ Model ဖန်တီးမှုတာဝန်များကိုထွက်ခွာ၏စောင့်ရှောက်မှုခေါ်ဆောင်သွားသည်။
ဤဆောင်းပါးသည် V-Ray အတွက်လက်တွေ့ဖန်၏လျင်မြန်သောဖန်ဆင်းခြင်းအပေါ်အနည်းငယ်သင်ခန်းစာဖြစ်လိမ့်မည်။
အသုံးဝင်သောအချက်အလက်များ: 3DS Max အတွက် Shortcuts
3DS Max ၏နောက်ဆုံးဗားရှင်းကိုဒေါင်းလုဒ်လုပ်
V-Ray အတွက်ပြတင်းပေါက်ဖန်တီးလုပ်နည်း
1. Start ကိုမက်စ် 3DS နှင့်ဖန်ခွက်ကိုအသုံးပြုခံရဖို့ဖြစ်သည့်အတွက်မဆို smodellirovanny အရာဝတ္ထုဖွင့်လှစ်။
2. default အနေနဲ့တင်ဆက်သူအဖြစ် V-Ray သတ်မှတ်။
ဆောင်းပါးထဲမှာဖော်ပြထားတဲ့သည်မိမိချိန်းတင်ဆက်ကွန်ပျူတာပေါ်မှာ V-Ray ချိန်ညှိခြင်း: V-Ray အတွက်အလင်းရောင်တက်ချိန်ညှိခြင်း
3. စာနယ်ဇင်းက "M က" ဟုအဆိုပါပစ္စည်း Editor ကိုဖွင့်လှစ်။ box ကို«ကြည့်ရန် 1 "အတွက် right-click နှိပ်ပြီးနှင့်စခရင်ပုံမှာပြထားတဲ့အတိုင်းစံပစ္စည်း V-Ray ဖန်တီးပါ။
ဤတွင် 4. ယခုကြှနျုပျတို့ဖန်သို့လှည့်သောပစ္စည်းပုံစံဖြစ်ပါတယ်။
- « preview ကိုအတွက် Show ကိုနောက်ခံ»အဆိုပါပစ္စည်း Editor ကို panel ကထိပ်မှာကိုကလစ်နှိပ်ပါ။ ဒါကင့်လင်းမြင်သာခြင်းနှင့်ဖန်၏ထင်ဟပ်စောင့်ကြည့်ဖို့ကျွန်တော်တို့ကိုကူညီလိမ့်မယ်။
- ညာဘက်ရန်, ပစ္စည်း၏ setting ထဲမှာပစ္စည်း၏အမည်ကိုရိုက်ထည့်ပါ။
- ထိုပျံ့ခုနှစ်တွင်မီးခိုးရောင် box ကို click လုပ်ပါ။ ဒါဟာဖန်၏အရောင်ဖြစ်ပါတယ်။ အဆိုပါ palette ကနေအရောင်ကိုရွေးချယ်ပါ (ကအနက်ရောင်အရောင်ရွေးချယ်ဖို့နှစ်လိုဖွယ်ဖြစ်ပါသည်) ။
- ထို« Reflection »လက်ဝှေ့ (Reflection) ကိုသွားပါ။ အဆိုပါကမ္ပည်း«စဉျးစားကွညျ့»များ၏ရှေ့မှောက်၌တစ်ဦးကအနက်ရောင်စတုဂံပစ္စည်းလုံးဝဘာမျှပြန်ပါလာမည်မဟုတ်ပါဘူးဆိုလိုသည်။ အဆိုပါပိုမိုနီးကပ်စွာအရောင်ပစ္စည်း၏ထက် သာ. ကြီးမြတ်သော, အဖြူရောင်ပုထင်ဟပ်သည်။ အဖြူနှင့်နီးစပ်သူတစ်ဦးအရောင် Install လုပ်ပါ။ view ၏ထောင့်ပေါ် မူတည်. ကွဲပြားကျွန်တော်တို့ရဲ့ပစ္စည်းများ၏မြင်သာရန်, checkbox ကို« Fresnel ရောင်ပြန်ဟပ်မှု»ကို tick ။
- လိုင်းများတွင်« Refl ရတဲ့အရာတွေ» 0,98 ၏တန်ဖိုးထားကြ၏။ ဤသည်မျက်နှာပြင်ပေါ်မှာတစ်ပြောင်ပြောင်တောက်တောက်ပငါပေးမည်။
အဆိုပါလည်းဖြူအရောင်, Jabneh ၏င့်လင်းမြင်သာ: - လက်ဝှေ့«အလင်းယိုင်» (အလင်းယိုင်) ခုနှစ်တွင်, ကျနော်တို့ရောင်ပြန်ဟပ်မှုနှင့်အတူနှိုင်းယှဉ်မယ်ဆိုရင်အသုံးပြုပုံပစ္စည်းများ၏မြင်သာမှုအဆင့်အတန်းကိုသတ်မှတ်။ အဖြူနှင့်နီးစပ်သူတစ်ဦးအရောင် Install လုပ်ပါ။
- ဤ parameter သည်များ၏အကူအညီဖြင့်«ရတဲ့အရာတွေ»ဆိုရင်တော့ Matte ပစ္စည်းညှိ။ နီးစပ်ဖို့ "1" တစ်ဦးကတန်ဖိုးကို - အပြည့်အဝပွင့်လင်း, ပို - ပိုမိုလာသည့်မီးခိုးမြူဖန်ဖြစ်ပါတယ်။ 0,98 ၏တန်ဖိုးထားပါ။
- IOR - တဦးတည်းအရေးအပါဆုံး parameters တွေကို။ ဒါဟာယိုင်ညွှန်းကိန်းကိုကိုယ်စားပြုတယ်။ အင်တာနက်ကိုတွင်သင်သည်ဤအချိုးကွဲပြားခြားနားသောပစ္စည်းများများအတွက်တင်ဆက်သည်အဘယ်မှာရှိစားပွဲတစ်ခု, ရှာတွေ့နိုင်ပါသည်။ ဖန်ခွက်အဘို့အက 1,51 ဖြစ်ပါတယ်။
ရှိသမျှသောအခြေခံ settings ကိုပါပဲ။ ကြွင်းသောအရာသင် default settings ကိုစွန့်ခွာခြင်းနှင့်ပစ္စည်းများ၏ရှုပ်ထွေးပေါ် မူတည်. သူတို့ကိုထိန်းညှိပေးနိုင်သည်။
5. သင်တစ်ဦးဖန်ပစ္စည်း assign ချင်သောအရာဝတ္ထုကိုရွေးချယ်ပါ။ ပစ္စည်းအယ်ဒီတာအတွက်«ရွေးချယ်ရေးမှ Assign ပစ္စည်း»ကိုကလစ်နှိပ်ပါ။ ပစ္စည်းအဖြစ်ခန့်အပ်ခြင်းနှင့်တည်းဖြတ်ခြင်းများအတွက်အလိုအလြောကျ object တစ်ခုအပေါ်ပြောင်းလဲသွားပါလိမ့်မည်။
6. ရလဒ်ဆပ်နှင့်ကြည့်ရှုစမ်းသပ် Run လိုက်ပါ။ ထို့နောက်သည်အထိစမ်းသပ်မှုပြုလုပ်ကျေနပ်သည်အထိ။
3D-မော်ဒယ်လ်များအတွက်အစီအစဉ်များ: ကျနော်တို့ဖတ်ရှုဖို့အကြံပြုသည်။
ထို့ကြောင့်ကျွန်တော်တစ်ဦးရိုးရှင်းသောဖန်ဖန်တီးဖို့ဘယ်လိုသင်ယူခဲ့တယ်။ အချိန်ကြာလာတာနဲ့အမျှ, သင်ပိုမိုရှုပ်ထွေးပြီးလက်တွေ့ပစ္စည်းများနိုင်ပါလိမ့်မည်!