3DS Max အတွက် V-Ray ကနေတစ်ဆင့်အလင်း Configuring

V-Ray - ကအစစ်လားထင်ရတဲ့မြင်တွေ့စေရန်လုပ်ဆောင်ချက်များကိုဖန်တီးလူကြိုက်အများဆုံး plug-in တစ်ခုဖြစ်ပါသည်။ ၎င်း၏ကွဲပြားအင်္ဂါရပ် - set up လုပ်ဖို့လွယ်ကူပြီးအရည်အသွေးမြင့်ရလဒ်များကိုရယူများ၏ဖြစ်နိုင်ခြေ။ တစ်ဦးအလတ်စား 3DS Max အတွက်အလုပ် V ကို-ray, နှင့်တကွ, မြင်ကွင်းတစ်ခုအတွက်အပြန်အလှန်တစ်ဦးလျှင်မြန်တည်ထောင်ခြင်းသဘာဝ image ကိုမှဦးဆောင်ရသောပစ္စည်းများ, အလင်းရောင်နှင့်ကင်မရာ, ဖန်တီးပါ။

ဤဆောင်းပါး၌ကျွန်ုပ်တို့ V-Ray သုံးပြီးအလင်း setting များကိုလေ့လာတယျ။ သငျ့လျြောသောအလင်း visualization များ၏မှန်ကန်သောဖန်တီးမှုအဘို့အလွန်အရေးကြီးပါသည်။ သူကသဘာဝအရိပ်ဖန်တီးဆူညံသံ, Peresvet နှင့်အခြားအပိုငျးအဆန့်ကျင်ကာကွယ်ဖို့အတွက်တစ်ဦးမြင်ကွင်းတစ်ခုအတွက်အရာဝတ္ထု၏အပေါငျးတို့သအကောင်းဆုံးအရည်အသွေးတွေကိုခွဲခြားသတ်မှတ်သင့်ပါတယ်။ အလင်းရောင်ချိန်ညှိဖို့ tools တွေ V-Ray စဉ်းစားပါ။

3DS Max ၏နောက်ဆုံးဗားရှင်းကိုဒေါင်းလုဒ်လုပ်

3DS Max အတွက် V-Ray မှတဆင့်အလင်းဘယ်လိုပြင်ဆင်မလဲ

3DS Max install လုပ်နည်း: ဖတ်ရှုဖို့အကြံပြု

အားလုံး download, 1. ပထမဦးစွာနဲ့ V-ray install လုပ်ပါ။ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူရဲ့ website ကိုသွားပြီး 3DS Max များအတွက်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲ V-Ray ၏ဗားရှင်းကိုရွေးချယ်ပါ။ ဒါကြောင့် download လုပ်ပါ။ ဆော့ဖ်ဝဲကို download လုပ်ပါရန်, site ပေါ်တွင် register ။

2. installation wizard ကို၏ညွှန်ကြားချက်များကိုအောက်ပါ, ဆော့ဖ်ဝဲ Install လုပ်ပါ။

3. Run ကိုပု F10 Key ကိုနှိပ်, မက်စ် 3DS ။ ကျနော်တို့ setting များကို panel ကိုဆပ်ခြင်းမပြုမီ။ «ဘုံ» tab ကိုတွင်စာလိပ်« Assign Renderer »ရှာဖွေ V-Ray ကိုရွေးချယ်ပါ။ စာနယ်ဇင်း«ပေးထားတဲ့ defaults အဖြစ်သိမ်းဆည်း»။

အလင်းရောင်ဟာအထူးသဖြင့်မြင်ကွင်းပေါ် မူတည်. ကွဲပြားခြားနားသောအမျိုးအစားများရှိနိုင်ပါသည်။ ၏သင်တန်း, ဘာသာရပ်ပုံရိပ်များအတွက်အလင်းရောင်ဟာအပြင်ပန်းများအတွက်အလင်း setting များကိုထံမှကွဲပြားခြားနားသည်။ အနည်းငယ်အခြေခံအလင်းရောင်အစီအစဉ်များစဉ်းစားပါ။

ကိုလည်းကြည့်ပါ: 3DS Max အတွက် Shortcuts

အပြင်ပန်း visualization များအတွက်ချိန်ညှိခြင်းအလင်း

1. အလင်းရောင်ချိန်ညှိပါလိမ့်မည်သည့်အတွက်မြင်ကွင်းတစ်ခုကိုဖွင့်။

2. အလင်းအရင်းအမြစ် Install လုပ်ပါ။ ကျနော်တို့နေရောင်တူအောင်ဖန်တီးပါလိမ့်မယ်။ အဆိုပါ Toolbox ၏ tab ကို« Create »အ«အလင်းများ»ကို select နှင့်« V-Ray Sun က»နှိပ်တွင်။

3. နေရဲ့ရောင်ခြည်များစတင်များနှင့်အဆုံးအမှတ်ကိုရိုက်ထည့်ပါ။ လေဆာရောင်ခြည်များနှင့်မြေပြင်မျက်နှာပြင်အကြားထောင့်, နံနကျ, မွန်းလွဲပိုင်းသို့မဟုတ်ညဦးယံအချိန်လေထု type ကိုဆုံးဖြတ်သည်။

4. နေရောင်ကို Select လုပ်ပါနှင့် tab ကို«တဲ့ Modify »ကိုသွားပါ။ ကျနော်တို့ကအောက်ပါ parameters တွေကိုစိတ်ဝင်စားနေသောခေါင်းစဉ်:

- Enabled - နေရောင်ဖွများနှင့်ပိတ်။

- Turbidity - မြင့်တန်ဖိုး - ပိုဖုန်ထူလေထု။

- မုန်တိုင်းအဆင့်မြှောက်ကိန်း - နေရောင်ခြည်၏အရောင်အဝါ Adjust ။

- Size ကိုမြှောက်ကိန်း - နေရောင်၏အရွယ်အစား။ တန်ဖိုးပိုကြီးတဲ့, ပိုပြီးအရိပ်ဖြစ်လိမ့်မည်မှုန်ဝါး။

- အရိပ် subdivs - မြင့်အရေအတွက်ကို, ပိုကောင်းမှောင်မိုက်အရိပ်။

နေရောင် setting ကိုမှာ 5. ညျ့စုံ၏။ ပိုပြီးသရုပ်မှန်ပေးရန်ကောင်းကင်ပြာပြုပြင်မည်။ ပတ်ဝန်းကျင်ဝန်းကျင် panel ကိုဖွင့်လှစ်ရန်စာနယ်ဇင်း "8" ။ ပုံရိပ်မှာပြထားတဲ့အတိုင်းပတ်ဝန်းကျင်မြေပုံအဖြစ် DefaultVraySky ကဒ်ကိုရွေးချယ်ပါ။

6. panel ကိုပတျဝနျးကငျြပတ်ဝန်းကျင်ပိတ်ပြီးမရှိရင်စာနယ်ဇင်း "M က" ဟုအဆိုပါပစ္စည်း Editor ကိုဖွင့်လှစ်။ လက်ဝဲ mouse ကိုခလုတ်နှိမ့်ချကိုင်ထားသည့်ပစ္စည်း Editor ထဲမှာပတျဝနျးကငျြပတ်ဝန်းကျင် panel ကိုအတွက် slot ကထဲကနေမြေပုံ DefaultVraySky ဆွဲယူပါ။

7. browser ကိုပစ္စည်းများအတွက်မိုဃ်းကောင်းကင်၏မြေပုံကိုပြင်ရန်။ ကဒ်ကို Select လုပ်ပါ, checkbox ကို«နေရောင် node ကို Specify »ကို tick ။ « Sun ကအလင်း»လယ်ပြင်နှင့်တစ်ဦးပုံစံများ၏ပုံစံအတွက်နေရောင်ကို click ရန်«အဘယ်သူမျှမ»ကိုကလစ်နှိပ်ပါ။ ကျနော်တို့ရုံနေရောင်နှင့်ကောင်းကင်ပြာချည်ထားကြသည်။ အခုဆိုရင်နေရဲ့အနေအထားကိုအပြည့်အဝနေ့ကိုမဆိုအချိန်မရွေးလေထု၏ပြည်နယ် simulating, မိုဃ်းကောင်းကင်အလင်းရောင်၏အရောင်အဝါကိုဆုံးဖြတ်ရန်ပါလိမ့်မယ်။ က default အဖြစ်အခြား setting များချန်ထားပါ။

ယေဘုယျစည်းကမ်းချက်များကို, ekstrernoe အလင်းရောင်အစုံခုနှစ်တွင် 8. ။ လိုချင်သောအကျိုးသက်ရောက်မှုများအောင်မြင်ရန်အလငျးနှင့်အတူပြန်ဆိုခြင်းနှင့်စမ်းသပ်မှု run လိုက်ပါ။

ဥပမာအားဖြင့်, atmsoferu မိုးအုံ့နေ့ကဖနျတီးဖို့၎င်း၏ parameters တွေကိုထဲမှာနေရောင်ကို turn off သာထွန်းလင်းမှကောင်းကင်ပြာဒါမှမဟုတ် HDRI-card ကိုစွန့်ခွာ။

အရာဝတ္ထု visualization မှအလင်းချိန်ညှိခြင်း

1. ဆပ်ဖို့ချောဖွဲ့စည်းမှုနှင့်အတူမြင်ကွင်းတစ်ခုကိုဖွင့်။

2. အဆိုပါ Toolbox ၏ tab ကို« Create »အ«အလင်းများ»ကို select နှင့်« V-Ray အလင်း»ကိုနှိပ်ပါ။

သငျသညျအလငျးအရင်းအမြစ်ကို install လုပ်ဖို့လိုခငျြရှိရာအနာဂတ်အတွက် 3. ကိုနှိပ်ပါ။ ဒီဥပမာထဲမှာ, အရာဝတ္ထုအလင်းဘလော့ခ်ပို့စ်ရဲ့ရှေ့။

အလငျးအရင်းအမြစ်များ၏ 4. Configure parameters တွေကို။

- အမျိုးအစား - ဤ parameter သည်ရင်းမြစ်ပုံသဏ္ဍာန်သတ်မှတ်ပါတယ်: ပြားချပ်ချပ်, အလင်းဆုံ, အမိုးခုံး။ Form ကို light source သည်မြင်ကွင်းတစ်ခုအတွက်မြင်နိုင်သည်ဘယ်မှာကိစ္စများတွင်အရေးပါသည်။ ကျွန်တော်တို့ရဲ့အမှုလိမ့်မည်လေယာဉ် (ပြားချပ်ချပ်) အတွက် default အကြကုန်အံ့။

- မုန်တိုင်းအဆင့် - သင် lumens သို့မဟုတ်ဆွေမျိုးအသုံးအနှုန်းများအတွက်အရောင်၏တန်ခိုးကိုတင်ထားရန်ခွင့်ပြုပါတယ်။ ကျနော်တို့ဆွေမျိုးကြိုတင်ယူထား - သူတို့ထိန်းချုပ်ဖို့ပိုပြီးလွယ်ကူဖြစ်ကြသည်။ အဆိုပါ«များပြား»လိုင်း, ထိုတောက်ပသောအလင်း၌အရေအတွက်မြင့်မားတဲ့။

- အရောင် - ထို coloristic အလင်းကိုသတ်မှတ်ပါတယ်။

- မမြင်နိုင်သော - light source သည်မြင်ကွင်းတစ်ခုအတွက်မမြင်ရတဲ့ဖန်ဆင်းနိုင်ပါတယ်, ဒါပေမယ့်ထွန်းလင်းဆက်လက်ပါလိမ့်မယ်။

- နမူနာကော - setting « Subdivides »အလင်းနှင့်မှောင်မိုက်အရိပ်၏တင်ဆက်မှု၏အရည်အသွေးထိန်းညှိ။ အတန်းထဲတွင်ပိုကြီးတဲ့အရေအတွက်မြင့်မားအရည်အသွေး။

အခြားအ parameters တွေကိုအကောင်းဆုံးကို default မှထွက်ခွာနေကြသည်။

ဘာသာရပ်မြင်ယောင်ရန် 5. အရာဝတ္ထုကနေအာဏာနှင့်အကွာအဝေးမီးအလင်းရင်းမြစ်အနည်းငယ်ကွဲပြားခြားနားသောအရွယ်အစားကို install လုပ်ဖို့အကြံပြုသည်။ မြင်ကွင်းထဲမှာအရာဝတ္ထု၏နှစ်ဖက်စလုံးတွင်နှစ်ခုထက်ပိုသောအလင်းရင်းမြစ်များထားပါ။ သင်ကမြင်ကွင်းတစ်ခုလှိမ့်နိုင်ပြီး, မိမိတို့၏အတော်လေးသူတို့ရဲ့ parameters တွေကို poregulirovat ။

ထိုသို့သောနည်းလမ်းစုံလင်သောအလင်းရောင်တစ်ခု "မှော်ဆေးလုံး" သည်မဟုတ်, သင်အလွန်အရည်အသွေးမြင့်မားသောရလဒ်များကိုရောက်ရှိစမ်းသပ်ထားတဲ့အတွက်တကယ့်ဓာတ်ပုံကိုစတူဒီယို, တက်ကြွလာသည်။

ကိုလည်းကြည့်ပါ: 3D-မော်ဒယ်လ်များအတွက်အစီအစဉ်များ။

ဒါကြောင့်ကျနော်တို့ V-Ray အတွက်အလင်း setting များကိုများ၏အခြေခံဖုံးလွှမ်းကြ၏။ ကျနော်တို့ကဒီသတင်းအချက်အလက်လှပသောမြင်တွေ့စေရန်လုပ်ဆောင်ချက်များကိုဖန်တီးခြင်းအတွက်သင့်ကိုကူညီပေးပါလိမ့်မယ်လို့မျှော်လင့်ပါတယ်!