ကျွန်ုပ်တို့၏ငယ်စဉ်ကလေးဘဝအားကစားပြိုင်ပွဲရုံဖျော်ဖြေရေးထက်ပိုတစ်ခုခုဖြစ်လာကြပါပြီ။ အဲဒီစီမံကိန်းတွေဟာနှစ်ပေါင်းများစွာပြီးနောက်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်အကောင်းဆုံးအချိန်လေး relive လိုသူကိုမယုံနိုင်စရာစိတ်ခံစားမှုဂိမ်းကစားပေးမှတ်ဉာဏ်ထဲမှာအစဉ်အမြဲဆက်လက်တည်ရှိသူတို့ကိုမှပြန်လာပါလိမ့်မယ်။ ယခင်ဆောင်းပါးတွေမှာကျွန်တော်ယခုတိုင်အောင်ကစားကြသည်ဟောင်းဂိမ်းအကြောင်းကိုပြောခဲ့တယ်။ ကော်လံ၏တတိယအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုစောင့်ဆိုင်းရန်တာရှည်မပေးပါ! ကျနော်တို့ရိုးရိုးသားသားလွမ်းဆွတ်မျက်ရည်လွဲချော်သွားတာဖြစ်ကြောင်းစီမံကိန်းများကိုမှတ်မိဖို့ဆက်လက်။
အကြောင်းအရာ
- ထပ်မံကျ 1, 2,
- ရဲတိုက်
- Anno 1503
- Unreal Tournament
- စစ်မြေပြင် 2
- နွယ် II ကို
- ထွတ်များမဟာမိတ်အဖွဲ့ 2
- worms အာမဂေဒုန်
- အိမျနီးခငျြးကိုဘယ်လိုသွားရမလဲ
- The Sims 2
ထပ်မံကျ 1, 2,
ထပ်မံကျထဲမှာ Ramified တွေ့ဆုံဆွေးနွေးရေးစနစ်ကပဲ chat ဖို့, ဒါမှမဟုတ်ကုန်သည်လျှော့စျေးဆွဲဆောင်စည်းရုံးဖို့, မစ်ရှင်အကြောင်းကိုပိုမိုသိရှိလိုပါကသင်ယူဖို့အခွင့်အလမ်းဖွင့်လှစ်
အမိုးအကာများ၏အသက်ရှင်ကျန်ရစ်သူ၏ Post-Apocalyptic ဇာတ်လမ်း၏ပထမဦးဆုံးအစိတ်အပိုင်းတစ်ရပ်တစ် phased တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်ဖြင့် isometric အရေးယူဂိမ်းခဲ့ကြသည်။ စီမံကိန်းများစာသားကို format နဲ့ပေးသောပင်လက်ဆောင်အမာခံဂိမ်းနှင့်အကောင်းတစ်ဦးပုံပြင်ကွာခြားပေမယ့်က setting ကို၏ပရိသတ်များအများအတွက်အကြောင်းမရှိနှင့်ရိုသေလေးစားမှုအဘို့အသေးစိတ်နှင့်ချစ်ခြင်းမှအကြီးအာရုံစိုက်မှုနှင့်အတူဖန်ဆင်းခဲ့သည်။
Black ကကျွန်း Studios ကအဆိုပါစီမံကိန်းများတွင်သိသာထင်ရှားသောပြောင်းလဲမှု၏အယူအဆကြောင့်စီးရီး၏နောကျစိတျအပိုငျး, ပရိသတ်တွေကကြိုဆိုကြသည်မဟုတ်ဘာလို့လဲဆိုတော့အရာ၏, 1997 နှင့် 1998 ခုနှစ်တွင်တစ်ဦးရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ဂိမ်းဖြန့်ချိခဲ့သည်။
သငျသညျအနညျးဆုံး elves တွေရဲ့အတွက်အနည်းဆုံး "မြို့ပြစိတ်ကူးယဉ်" ၌ပင်သိပ္ပံစိတ်ကူးယဉ်ထဲမှာကစားရန်ခွင့်ပြုမျက်နှာစာများနှင့်ကွဲပြားခြားနားနေတဲ့ရှုပ်ထွေးသော, - ပထမဦးစွာထပ်မံကျတခါ tabletop အခန်းကဏ္ဍ-ကစားသည့်စနစ် GURPS ၏စည်းမျဉ်းများပေါ်တွင်အလုပ်လုပ်သည်စီးရီး၏အစအဦး, ဒါပေမယ့်မရ Post-Apocalyptic ဂိမ်းများ, RPG အဖြစ်ပဋိသန္ဓေ။ တနည်းအားဖြင့်စီမံကိန်းသစ်ကိုအင်ဂျင်ကိုလည်ပတ်နေဘို့ပဲရုံးတင်စစ်ဆေးပူဖောင်းဖြစ်ခဲ့သည်။
ရဲတိုက်
ချစ်သူများကြီးမားနန်းတော်တစ်ညားခံတပ်အဖြစ်ရန်သူကိုရန်ဝိုင်းထားခြင်းကို တင်. ဖို့ကြိုးစားနေ, အဆုံးကစားအပေါ်နာရီပေါင်းများစွာနိုင်တည်ဆောက်
မဟာဗျူဟာထွန်းကားလာသောအခါဂိမ်းညျခိုငျခံ့စီးရီးနှစ်ခုထောင်ရဲ့အစမှာထင်ရှား၏။ 2001 ခုနှစ်တွင်ကမ္ဘာ့အအစစ်အမှန်အချိန်အတွက်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ထိန်းချုပ်မှု mechanics ရဲ့အခြေချဖြင့်သွင်ပြင်လက္ခဏာသောပထမဦးဆုံးအပိုင်းကိုမြင်တော်မူ၏။ သို့သော်လာမည့်နှစ်တွင်ညျခိုငျခံ့ခရူးဆိတ်စီးပွားရေးဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပေါ်အလေးပေး, ကြီးမားတဲ့ခံတပ်နှင့်စစ်တပ်၏ဖန်ဆင်းခြင်း၏ဆောက်လုပ်ရေးနှင့်အတူကောင်းစွာမျှမျှတတနဲ့အတွေးထွက်ဂိမ်းပြသခဲ့သည်။ မကောင်းတဲ့သူကဖြစ်ပျက်နှင့် Legends, 2006 ခုနှစ်တွင်ပြန်လွတ်လာပေမယ့်စီးရီး၏အခြားအစိတ်အပိုင်းများပျက်ကွက်ခဲ့ကြသည်။
Anno 1503
တယောက်ကိုတယောက်ကျွန်းကနေ Logistic အရင်းအမြစ်များ, သယ်ယူပို့ဆောင်ရေးစနစ်များဆောက်လုပ်ရေးဂိမ်းများစွာသောနာရီနှောင့်နှေးစေခြင်းငှါ
Anno 1503 စီးရီးကို 2003 ခုနှစ်စတိုးဆိုင်၌ထငျရှားကိုအကောင်းဆုံးဂိမ်းတစ်ခုမှာ။ ဒါဟာချက်ချင်း RTS နှင့်စီးပွားရေးနှင့်မြို့ပြခြင်း simulation နှင့်စစ်ရေးအရေးယူနှစ်ဦးစလုံး၏အသက်တာ၌ခံပြီးတစ်ဦးစိန်ခေါ်မှုနှင့်ပျော်စရာ Real-time မဟာဗျူဟာအဖြစ်သူ့ဟာသူတည်ထောင်ခဲ့သည်။ မက်စ်ဒီဇိုင်းဂျာမန် developer များအနေဖြင့်ဗီဒီယိုအမျိုးအစားပူရောနှောဥရောပ၌အကျယ်အောင်မြင်သောသက်သေပြခဲ့သည်။
ရုရှားနိုင်ငံမှာတော့ဂိမ်းအခြေချနေထိုင်၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုများအတွက်စိန်ခေါ်မှုများရှိုးရန်သူ၏စွမ်းရည်, ထောက်ပံ့ပို့ဆောင်ရေးကွန်ရက်များနှင့်ရှားပါးအရင်းအမြစ်များကိုကုန်သွယ်မှု၏ဖန်တီးမှုအဘို့ချစ်ပြီးလေးစားသည်။ ဂိမ်းကစားသူထောက်ပံ့ရေးပစ္စည်းများနှင့်အတူသင်္ဘောများ၏စွန့်ပစ်ခြင်းမှာရရှိသွားတဲ့။ အဓိကရည်မှန်းချက် - ကိုလိုနီဖန်တီးပတျဝနျးကငျြကျွန်းများပေါ်တွင်၎င်း၏သြဇာလွှမ်းမိုးမှုတိုးမြှင့်ဖို့။ သငျသညျ 2003 အတွက်အလွန်မဟုတ်အရည်အသွေးမြင့်ဂရပ်ဖစ်ဖို့အသုံးပြုရရှိလျှင် Anno 1503 ခုနှစ်, ယခုအချိန်အထိကောင်းတဲ့ကစားရန်။
Unreal Tournament
ပစ်ခတ်မှု၏အလွန်အစွမ်းထက်တဲ့ mechanics ရဲ့အပြင်, သေနတ်သမားအသစ်ရောက်ရှိလာသောမှဖော်ရွေ, အသေးစိတ်ဂိမ်းကမ္ဘာကြီးပူဇျောပါ
ဤသည်သေနတ်သမားတစ်ဖွဲ့လုံးကအမျိုးအစားအပေါ်သူတို့ရဲ့အချိန်ဂိမ်းကစားများ၏စိတ်ကူးကိုဖွင့်ဖို့အဆင်သင့်ဖြစ်ခဲ့သည်။ အဆိုပါစီမံကိန်းအား၎င်း၏ Unreal ယခင် tracing အသုံးပြုနေသူများကဖန်တီးပေမယ်ကစက်မှုလုပ်ငန်းများ၏သမိုင်းအတွက်အကောင်းဆုံး PvP ၏တဦးတည်းအောင်, တစ်ဦး multiplayer အစိတ်အပိုင်းဆွဲထုတ်ခဲ့သည်။
ဒီဂိမ်းကို 10 ရက်အကြာတွင်ပြန်လွတ်လာခဲ့သည့်ငလျင်ကြောင့် III ကို Arena ၏တိုက်ရိုက်ပြိုင်ဘက်အဖြစ်နေရာယူထားခဲ့သည်။
စစ်မြေပြင် 2
အဆိုပါကစားသမားသည်စစ်တိုက်၏အရှေ့ဘက်, 32x32 ဖှငျ့အစစ်အမှန်ရန်ပြုတိုက်ခိုက်မှုများအနေနဲ့လေထုဖန်တီးလိုက်တဲ့အခါ
2005 ခုနှစ်တွင်ကမ္ဘာ့အဒီ 2. တဦးတည်းကိုပိုမိုကြီးမြတ် multiplayer ဂိမ်း Battlefield စီးရီး၏ဒုတိယအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုကစီမံကိန်းများ၏အရေအတွက်, ဒုတိယကမ္ဘာစစ်အကြောင်းပြောပြနှင့်ဗီယက်နမ်နိုင်ငံများတွင်ပဋိပက္ခကြောင့်ရှေ့ပြေးခဲ့သည်ဟူသောအချက်ကိုရှိနေသော်လည်းနာမတော်ကိုအမှီ ပြု. ယူသည်အစတင်မိတ်ဆက်ခဲ့ပါတယ်။
စစ်မြေပြင် 2 ယင်း၏အချိန်ဘို့အကောင်းတစ်ဂရပ်ဖစ် features များနှင့်ဿုံစွမ်းရည်ဆာဗာများဖို့လူမှုအဖွဲ့အတွက်သူစိမ်းတစ်ဦးကြီးတွေကကုမ္ပဏီအတွင်းကိုယ်နှိုက်ပြသထားတယ်။ ဒါဟာအခုနေဆဲ Third-party software နှင့် emulator LAN အသုံးပြု. သစ္စာစောင့်သိပရိတ်သတ်တွေပြန်လာကြောင်းအံ့သြစရာတော့မဟုတ်ပါဘူး။
ရုရှားအတွက်လေယာဉ်ပျံအများအပြားကျောက်စာများတွင်နောက်ဆုံးမစ်ရှင်၌တည်၏။ သဒ္ဒါအမှားများအပြင်, သငျသညျဟောင်းသို့ရာတွင်ရှာတှေ့နိုငျ: "သူတို့ကသံချေးများနှင့်ဆိုးရွားဒီအပေါ်ဝါယာကြိုးများ bared စိုစွတ်သောလက်နှင့်မထိပါစေနဲ့။ " ။
နွယ် II ကို
မျိုးရိုးက II ကိုအတွက်ကိုရီးယားမှာဖြန့်ချိပြီးနောက် 4 နှစ်ကျော် 14 သန်းကစားသမားကစားထားပြီး
2003 ခုနှစ်တွင်ပုံနှိပ်ထုတ်ဝေနာမည်ကြီးဒုတိယ "လိုင်း",! ရုရှားတွင်, သို့သော်, ဂိမ်းသာကလူကပါသေးစေးကပ်သန်းပေါင်းများစွာအတွက် 2008 ခုနှစ်ထင်ရှား။ , ကိုရီးယားအနေနဲ့အလွန်ကြီးစွာသောဂိမ်းစက်ပြင်အလုပ်လုပ်ခဲ့သောအလွန်အစွမ်းထက်တဲ့စကွဝဠာနှင့်ဂိမ်း၏လူမှုရေးအခြမ်းကိုတည်ဆောက်လေပြီ။
နွယ် II ကို - ထိုဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းအတွက်ဖြစ်တည်မှု၏ထိုကဲ့သို့သောရောင်စုံသမိုင်းဝါကြွားနိုင်သောအနည်းငယ် MMOs တဦး။ ဒီတစ်ခါလည်းတဦးတည်းအရေအတွက်ကိုလွှတ်ရာ Warcraft 2004 နိုင်ပါတယ်သာကမ္ဘာ့ဖလား၌ထဲကရ။
ထွတ်များမဟာမိတ်အဖွဲ့ 2
အဆိုပါကစားသမားခဲ့ကြောင်းအံ့အားသင့်အားဖြင့်ရန်သူရှာတွေ့မယ်လို့ကိုဘယ်လိုနည်းဗျူဟာရွေးချယ်ဖို့အခမဲ့ဖြစ်ပါသည်
နောက်တကြိမ်နည်းဗျူဟာအခန်းကဏ္ဍများ၏အမျိုးအစားနောက်ထပ်လက်ရာနှင့်အတူခင်မင်သိကျွမ်းရစေခြင်းငှါ, ကိုးဆယ်၏ဇာတ်သိမ်းသို့ထိုး။ ထွတ်များမဟာမိတ်အဖွဲ့ 2 အမြဲသူ့ကိုလိုက်လာသောစီမံကိန်းများအများအပြားအဘို့ဥပမာတစ်ခုဖြစ်ခဲ့သည်။ သို့သော်လူတိုင်းမနာမည်ကြီး JA2 ကဲ့သို့တူညီသောဘုန်းအသရေကိုရှာနိုင်ခဲ့တယ်။
အဆိုပါဂိမ်းအခန်းကဏ္ဍ-ကစားအမျိုးအစားအပေါငျးတို့သ Canon တို့ကနောက်တော်သို့လိုက်ခဲ့သည်, ဂိမ်းကစားသူတို့တစ်ဖန်စစ်တိုက်ရာတွင်ဖုံးလွှမ်းသို့မဟုတ်ငရဲကနေဒဏ်ရာရရဲဘော်ဆွဲငင်နိုင်အောင်, မျိုးစုံတာဝန်များကိုလုပ်ဆောင်ရန်နှင့်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့်အဆက်အသွယ်တည်ထောင်ရန်ကြေးစားအဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ကိုဖန်တီးရန်, pumped ကျွမ်းကျင်မှုရမှတ်, ခွဲဝေချထားပေးရန်ခဲ့ရသည်။
worms အာမဂေဒုန်
အဆိုပါနျူကလီးယားဗုံးဟာသတ္တိတီကောင်ချက်ချင်းကွယ်လွန်ရှိရာကစားဧရိယာအပြင်ဘက်ကိုရေကဲ့သို့ကြောက်စရာမဟုတ်ပါဘူး
worms - အမြဲစစ်တိုက်ခြင်းငှါအဆင်သင့်နေသောသူသည်အကောင်းဆုံးတိုက်လေယာဉ်။ သူတို့ရဲ့မွေးရာပါဆွဲဆောင်နှင့် Comic နဲ့အတူဒီဂိမ်းရဲ့အဓိကဇာတ်ကောင်ရိုင်ဖယ်များနှင့်ဒုံးပျံ launcher ကနေပစ်ခတ်လက်ပစ်ဗုံးနှင့်အတူတစ်ဦးချင်းစီကတခြားတက်ဖြည့်ပါ။ သူတို့ကနောက်ထပ်ကာကွယ်ရေးများအတွက်အများဆုံးအကျိုးရှိအနေအထားရွေးချယ်ရာတွင်, မီတာအားဖြင့်ပိုင်နက်မီတာ otvoovyvayut ။
worms အာမဂေဒုန် - သင်သည်သင်၏သူငယ်ချင်းများနှင့်တိုက်ခိုက်နေ, နာရီမှီဝဲရနိုင်သည့် multiplayer အတွက်ဒဏ္ဍာရီနည်းဗျူဟာဂိမ်း,! ကာတွန်းဂရပ်ဖစ်နှင့်အလွန်ရယ်စရာသရုပ်ဆောင်များကိုဤစီမံကိန်းတစ်ဦးငြီးငွေ့စရာညဦးယံ၌ကစားသင့်ပါတယ်ပေးသောအနှစ်သက်ဆုံးတစေ။
အိမျနီးခငျြးကိုဘယ်လိုသွားရမလဲ
ဒါရိုက်တာ Woody မိမိအိမ်နီးချင်းကိုဖွင့်နှောင့်အယှက်မဖြစ်ပေမယ့်လည်းဒီရုပ်ရှင်အကြောင်းကိုဖယ်ရှားပေး
ဒီဂိမ်းကတကယ်တော့ငရဲကနေအိမ်နီးချင်းခေါ်သော်လည်းအားလုံးရုရှားကစားသမား၏အမည်အားဖြင့်သိသည်ကို "ဘယ်လိုအိမ်နီးချင်းရဖို့။ " ကိုယ်ပျောက်-စွန့်စားမှုများ၏အမျိုးအစားထဲမှာ 2003 ဒီလက်ရာ။ ကျွန်တော်တို့ရဲ့မူပြောင်းခြင်းအတွက်ရိုးရှင်းစွာ Vovchik ဟုခေါ်တွင်သောအဓိကဇာတ်ကောင်ဒါရိုက်တာ Woody, အဆက်မပြတ်မိမိအိမ်နီးချင်းကိုမစ္စတာဗင်းဆင့် Rottweiler podlyanki စီစဉျသညျ။ ပြီးခဲ့သည့် misadventures သူ၏မိခင်ချစ်သူတို့ Olga, Matt ခွေးချိတ်ဆက်မှုအတွက်, ချီလီနှင့်အခြားသောကျပန်းသင်တန်းသားများကိုရူးများနှင့်ပေါက်ကွဲစွန့်စားမှုကြက်တူရွေး။
ကစားသမားဝမ်းမြောက်စွာလည်ချောင်းနာရန်ငြိုးထားသောအိမ်နီးချင်းစီစဉ်ပေးပေမယ့်အများအပြားအဘယ်အရာကိုဒါရိုက်တာ Woody သူ့ကိုလက်စားချေတွေးမိ။ နောက်ခံကစားဗီဒီယို၌ထင်ရှားနေသည်သာ console ကိုဗားရှင်းအတွက်ပစ္စုပ္ပန်ဖြစ်သော, ထွက်ခုတ်ဖြတ်။ ဒါဟာမစ္စတာဗင်းဆင့် Rottweiler နှင့်သူ၏မိခင်တစ်ဦး boorish လမ်းအတွက်ပြုမူကြောင်းထွက်လှည့်: အဧရိယာမှဒါရိုက်တာ Woody မှအမှိုက်ကိုချွတ်ပစ်သူ့ကိုသူ၏ flowerbed ငြိမ်နှင့်၎င်းတို့၏ခွေးလမ်းလျှောက်တားဆီး။ ဒီသဘောထားကငြီးငွေ့, တီဗီ၏သူရဲကောင်းအဖြစ်မှန်ပြပွဲ "အိမ်နီးချင်း" နဲ့ခေါ်တော်မူခြင်းနှင့်၎င်း၏အဖွဲ့ဝင်ဖြစ်လာခဲ့သည်။
The Sims 2
ဘဝ Simulator ကို The Sims 2 ကစားသမားများအတွက်နီးပါးန့်အသတ်ဖြစ်နိုင်ခြေထဖွင့်လှစ်
ဂိမ်း The Sims စီးရီးအားလုံးဂိမ်းကစားရန်အသင့်လျော်ဘူး။ ဒါပေမယ့်စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတဲ့အတွင်းပိုင်းဖန်တီးပျော်ရွှင်မိသားစုများစုစည်းဒါမှမဟုတ်ဇာတ်ကောင်များနှင့်ပဋိပက္ခများအကြားစကားများရန်ဖြစ်ကိုနှိုးဆော်ခြင်းငှါပရိတ်သတ်တွေရှိပါတယ်။
ကစီးရီးအတွက်အကောင်းဆုံးများထဲမှစဉ်းစား, ဒါဝေး The Sims ၏ဒုတိယအစိတ်အပိုင်းတစ်ခု 2004 ခုနှစ်တွင်ပြန်ထွက်လာ၏, ဒါပေမယ့်ဂိမ်းနေဆဲစေးကပ်။ အသေးစိတ်အတွက် add-ons တွေကိုနှင့်အာရုံစူးစိုက်မှု၏တစ်ဦးကကြီးမားအရေအတွက်အားယနေ့တိုင်ဂိမ်းကစားဆွဲဆောင်။
စီမံကိန်းများနောက်ထပ်ရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ဆယ်ပါးစာရင်းကန့်သတ်သည်မဟုတ်။ ဒါကြောင့်အရာ၌သငျအခြိနျမှနျမှပြန်လာရန်အကြီးအပျြောအပါး, ခေတ်ဟောင်း၏သင်အကြိုက်ဆုံးဂိမ်းဟာသူတို့ရဲ့ဗားရှင်း၌သင်တို့၏မှတ်ချက်များကိုစွန့်ခွာရန်သေချာစေပါ။